Eae gente, uma ultima postagem pra encerrar a noite...
Recentemente a Radio Sega entrevistou Mat Kraemer da Sanzaru Games(a empresa desenvolvedora de Sonic Boom para 3DS) e na entrevista a alguns esclarecimentos sobre o jogo
- O desenvolvimento do jogo foi produzido bem depois de Sonic Boom Rise of Lyric, porém mesmo assim a versão de 3DS foi finalizada bem antes do que a Wii U.
- O escritório da Sanzaru fica próximo ao da SEGA, e eles conhecem alguns de seus funcionários. Então, eles foram contratados pela SEGA para produzir o jogo.
- Eles não tiveram nada haver com o desenvolvimento do Rise of Lyric, porém, algumas coisas serviram de inspiração para o Shattered Crystal.
- A Sanzaru tentou adicionar alguns cameos e coisas do gênero, para agradar aos fãs.
- O jogo foi feito para agradar as crianças que assistiram ao desenho animado.
Via Soniclub
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